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Well.look around. kid. You did this.
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
7分吧,疆游一个月,最后两天补院线,喜欢过蝙蝠和炼爱。没玩过这款游戏,但或许就像以前不爱自己摸索,总依赖攻略打解密游戏一样,这片就是喂我这种懒惰玩家的奶嘴攻略吧。
高空踩箱跑酷和飞机吊大船,这两场动作戏很过瘾。
这居然是安东尼奥班德拉斯,我一直以为是文森特卡索。。。。。
懂吗 你所说的“我们 里面只有你自己
班德拉斯出演超过两分钟纯属暴殄天物。
国内票房惨成这个鸟样,还逼神海在下周一上映,为了支持索尼大法去看了今晚的点映。一部合格的游戏改编电影,没玩过游戏的人肯定觉得高空集装箱和直升机拉海盗船这两场动作戏太扯,神海粉丝肯定一本满足。如果有第二部,希望能复刻神海4最经典的追车段落。
哈哈哈这部片子就是为了来看荷兰弟露肉和湿身的吧!没有什么特点的及格爆米花动作电影,故事简单人物扁平剧情连贯但少了探险片的情节刺激。如果是在游戏里这一切还算说得过去,最后决战时刻放到“麦哲伦的船上”这样的设置怎么都觉得好奇怪好别扭,也正是如此可见其缺乏内涵了。
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
被拍成电视剧?嗯……不悔就好毕竟动漫挺好看的
过程还不如我们的鬼灯和盗笔,以及整部电影我竟然最在意的是哥哥哪里去了。
拍的很棒。第一次打开神海4的激动震撼现在还记忆犹新。
7.5/10。还是挺套路的,作为探险类爱好者,不太满意是真的,但另一方面说,有人愿意给这类赔钱货类型片投钱有的看就不错了。
疫情期间看的,当整体期望不高的时候,意外地看的很开心,合格的爆米花电影。加1星是疫情期间带给我的快乐。
节奏轻快的寻宝探险。没玩过游戏,不知道情怀。场面做的很热闹,该有的都有了。
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
同名的索尼主机游戏没玩过,但也有所耳闻。电影片头插叙让人感觉开屏就雷击,但后续剧情好乏味哦……燃起来的只有空中跳伞那一段了。主要是这类电影太多了,剧情也大同小异,没什么新奇的点。不过我现在有新的问题了:入境,还能在他国领土干这种行当,现实中有没有可行性啊??
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
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