工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次
如果每个工作日都能溜出来看这么一部轻松搞笑充满梗的爆米花电影上班也就不那么疲倦了!
Totally enjoyed it. Therefore 5 stars. 星战彩蛋极大地取悦了我。感觉比头号玩家好玩!但是电影开场五分钟我的感想竟然是:欢迎回到直男主导的审美世界,宝贝。(太久没看电影了)瓦踢踢演反派太好玩了。回头再扒拉一下cameos, 好像看到好多熟面孔。
预告片里基本啥都有,但展开得不赖,就问新时代谁能比肩牛姐
强烈推荐,剧情非常老套,但其中的很多设定有可能成为未来很多电影的故事原型。游戏电影的类型模样越来越清晰了。塔伊加·维迪提的表演风格不敢恭维,他这种夸张风太过表面,用他几乎是个败笔。
游戏迷看得可是H了。梗很多,看懂一个笑一个,盾牌出来美队出场可以说很爆笑了。结局还是落入了爱情,少见埋的这么深的爱情戏了。
一边说着“不要过套路的人生”,“做你自己想做的,你是自由的!”。一边剧情走向又是满满的套路。《黑客帝国》《楚门的世界》《土拨鼠之日》都想沾一点,结果就是,毫无惊喜。不如闪现的美队和星战惊喜~
新鲜感有的,但也挺套路的,这种设定应该能玩的不止这些。
电影院看其实还可以,主要问题是剧情太散了节奏感也不太好,整体的设定其实蛮有趣,但太浅了,确实禁不太起推敲
人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。
大杂烩一般的娱乐片,完成度还是非常高的,完全无尿点
杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
后半有点乏力
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
电影最后,主角跑到马路中央拥抱,我就寻思,这给你俩能的,咋不来个车把你俩撞飞呢,让你不遵守交通规则。(巧的是我后边有个大妹子也在这么小声咕咕)
能看还是能看,这剧作实在是太敷衍了,有看点的元素和议题基本沦为轻巧的包装,老梗的堆砌,重情绪,轻情节,自洽什么的都不管了,更别说厚度。看似乌托邦的结尾,非NPC的AI果然还是认了自己就是人类用来表白的机器,既然是这样,你们人类就不要一口一句非NPC的自主意识、生命权利呀。
NPC是程序猿的情书,电影是游戏人的情书。游戏梗是看不懂的,但电影梗足以说明美国人在电影这件事上有着最强底气有着当仁不让的文化自信。几度爆笑。男主有着天杀的纯良和浪漫,当努力打破所有NPC身份能力限制,最后还是坦然选择做一名助攻工具人,拉着好基友快快乐乐活在天堂里,好洒脱好通透。
如果那一吻是为时已晚的结局而不是被加速的转折点,我想会更符合我的期待。当然,一切就乱了。
现代版楚门的世界设定挺吸引人,但到后面急转直下变成了三流冒险故事和俗套爱情喜剧??
彩蛋很多,但是美队绿巨光剑大概是戏内外观众共同high点hhh
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