本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
D/ 没想到还过得去。剧作内核里的所谓“解放”逻辑是和《黑寡妇》一样想当然的,但是实现的过程相比之下丰富很多。也正是因此两个世界之间确实产生了些许美妙的联结。但总体而言还是太过于常规的“glitch-修复”套路,并非glitch艺术。以及,这种降智资本家形象越来越多也真的是只能让关于自由的想象越来越匮乏。
挺好看的 我喜欢
倪匡的卫斯理系列有一部小说提到人类可能是上帝休闲棋盘上的棋子,你以为你自由意志走出得每一步其实都是上帝的安排,因为人的思想和选择是可以被操控的。而这种NPC拥有自由意志自我进化的桥段如出一辙,大家都是困在某个空间的囚徒,命运已经被写好了,想改变命运?那种能力也是提前设定的代码和触发机制造成的(对于人来说就是基因和原生环境),而且还有可能随时让你重启。所以,再得意也别忘形,谁知道啥时候就推倒重来,或直接服务器被毁呢?
簡單 緊湊 搞笑 entertaining 當然要過度解讀一下這場npc革命也無傷大雅 原本我以為Tatum奉獻自黑(爆)式出櫃演出已經是最好笑 我太天真 最後「決戰」充滿迪士尼自肥彩蛋 全場觀眾笑到打鳴 好解壓 考慮到看完之後的開心及回味程度 我也去把自殺小隊改成四星了
电影一星,牛姐两星。话说,它何德何能可以跟《头号玩家》比?
说到底这还是一个爱情故事啊,虽然结局落了俗套,整体还是不错的。前半部尤其好看,兔子和警官启用上帝之手折叠世界追NPC与NPC戴上玩家眼镜时的视角转换两段是我的心头好。Guy振臂一呼,所有NPC就都拥有“自由意志”去罢工这段有点扯,好在无伤大雅。我喜欢最后的告白:“我只是一行爱你的代码,写下我的人在你身边。”(美队的盾真的好用!
真的程式化到无聊,最后落脚点也莫名其妙,就是几个大IP的道具联用也太爽了,模拟人生的设计者会不会很希望他们的代码成真…
略老套,但是非常感动。它给了我很多这种同类型片都没有带给我的冲动,就是我不想当NPC了。
如梦幻泡影,如雾亦如电,Guy穿过水面抵达小岛的时候我脑子里忽然想起来这句。作为爆米花电影蛮好的,好的有些轻浮了都。剧情有点点让我想起来姜峯楠的科幻小说,软件体的生命周期。同为生活在游戏里的人工智能的故事,小说比这电影深邃的多,可惜想来不会被好莱坞看上拍成电影了,因为drama不够,却又更深刻吧。啊,我还是要高喊,我永远喜欢帅气无方的美甜甜!
我想起高三的时候玩FF14,有一个叫奥尔什方的NPC,他对玩家一直很友好,人设也很讨喜,最后他为玩家挡下了致命的一枪而死,化作了神意之地悬崖边上一座小小的墓碑。这其实也是大多数玩家心中的意难平。5.0开服前的一个晚上,我忽然想起他,于是一路跑到神意之地,到了发现已经有很多人在那儿了。大家都把宠物换成了奥尔什方,骑士玩家们在墓碑前张开了自己「武装戍卫」的翅膀(效果是为羽翼后的友军减伤),我从来没有在这个位置眺望过他的家乡伊修加德,我坐在那儿一直看,我只记得那天雪很大,天上没有星星,伊修加德的灯火在远方闪烁。直到关服的提示音响起「您与服务器断开连接」,我把眼睛闭起来。
太有梗了!你要说多好看那真的不至于,但就是好玩,从头好玩到尾!怎么会有这么好玩的电影!就像打游戏一样让人快乐!!!我也最爱玛丽亚凯莉!!
多了点搞笑的元素
以为结局男女主过马路会冲出一辆车把他们撞飞。。。
这部片子跟《The Truman Show》只是表层结构相似,实际上着眼完全相反,谈不上内核深浅高低。它更像06年的《Stranger than Fiction》。
本片对于虚拟世界的问题无兴趣或者理解,专搞烂俗桥段,对这个概念感兴趣想去看的还是劝退了。推荐1999年的 The Thirteenth Floor,对虚拟/现实这个概念的诚意要高太多。它本身又是1973年德国电影World on a Wire 的翻拍,硬核的可看一下
片中暗戳戳地致敬比比皆是,游戏爱好者肯定能从片中扒出很多彩蛋,例如「GTA」「传送门」「马里奥奥德赛」「洛克人」……看得我直呼内行。
反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了
按我个人标准,《失控玩家》才是优秀娱乐电影应该有的样子:娱乐,但不娱人。
这种垃圾3D能不能配点2D厅啊???AI好努力地过自己的生活——>成为男主的表白工具人,又绕回去了。
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