用高科技来抓鬼,现在在中国还走不通,不过稍微期待一下。
【2.0】《怪奇物语》之后,北美的青少年奇幻冒险类型片似乎都失去了原创的活性,来来回回都是那样的角色、情节、包袱和主题。这片有多老套呢?简单来说就是初代捉鬼敢死队的成员历史性同框也激不起我内心丝毫的波澜。
真人版第一视角CF,但我真的好晕…看完再也不想玩CF了
《Stranger Things》既视感 //被Mckenna Grace实力圈粉//三员老将出场,几欲落泪!
所谓的“鬼”是因为当一个人的信念到达一定的强度时,会直接影响到他的精神倾向,而一个人的精神倾向,会直接决定他的行为,行为同时会反过来影响到信念,进而形成习惯。我们都知道现实世界的物质形成,是因一个又一个的行为堆砌而成,而大部分人却忽略了一个真相:人行为背后的动力,来源于信念和精神的力量。
前半部兒童冒險後半部賣情懷,整體非常一般,兩星半
最後一代出現以及外公鬼魂幫忙還是狠狠地賺了一波眼淚。
Same style as
作为爽片几乎无可挑剔,精彩的动作设计和几乎无尿点的剧情推进都算得上一流水准。至于剧情嘛……爽就完事了还在乎那些干嘛
当看到捉鬼三人组老去的躯壳穿着那套经典的捉鬼服时,我的眼眶湿润了;当艾根的灵魂回归四人组一起战斗时,泪水不自觉地流了下来,我看到的不光是充满回忆的场景,因为我看到的是我的童年。
商业片不可以拍这么无聊哦,捉鬼十分钟闲聊两小时
一镜到底的枪战动作电影,
第一二幕都稍显无趣,如果不是对这一IP有情怀,可能没法找到什么代入感。
只能说是一部低成本的烂片而已,不讲逻辑、不讲场景、不讲战场事实,垃圾片而已,看了10分钟就不想看了。那些刷三星四星五星的,你们特么的是没看过反恐影片嘛?!垃圾
全程1.5X。鬼扯。1080P 22/01/06
发现一只小萝莉 011#2022年看208部电影
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
由搞笑片变成儿童片了 那三老头一出来还是原来那德行 不错 不错
💣 / 怎么做到把青少年奇幻片拍的这么无聊的?
镜头全程跟拍,正反方即时切换,代入感很强。虽然剧情冲突含糊、主角光环闪瞎眼,但整体感受写实,对生死一瞬间的恐怖表现很到位,人弹那段让人印象深刻。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved